第240章 群体博弈的乐趣(2/2)

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本来这支队伍就只不过是凭藉萍水相逢的缘分而聚集到了一起,而不是真的把自己卖身给了班杰明。

一旦这支队伍开始变得功利,开始变得不再那麽纯粹。

原本只是打算来随意画点东西跟大家社交一番的玩家便会失去对这支队伍的热情。

而这不可避免的,就会产生裂隙。

仅仅是开服第一个小时後,队伍里就产生了一起严重的冲突。

起因是以班杰明为首的鹰派决定主动出击调集大部分成员去抢夺那个所谓的占领区C

而以玩家00002333为首的一群鸽派则是对行动不认可。

不论班杰明一行如何绘制箭头示意,他们都没有要出去的意思。

他们只想在家里画自己的东西。

这起冲突愈演愈烈,最终竟是直接导致了近一半的成员出走,跟着00002333成立了一个新的队伍,远走东部地区。

甜甜圈队的如此剧变,第一时间就被藏在队伍中的间谍通过局外电话汇报给了洛杉矶队的头领。

於是,洛杉矶队立刻与旧金山队达成合作,双方在几分钟内合并成了一支新的庞大队伍,浩浩荡荡地向着班杰明一行所在的占领区而去。

一场大战即将打响,而还有更多今天才加入游戏的新人们正在陆陆续续地登录,仍在迷茫之中。

一个简单的小更新,将这款游戏完全变成了另一副样子。

不过这也给山姆累得够呛。

他一边要带头在甜甜圈队搞事情,一边还要充当间谍到处透露消息,一边还要四处拱火。

当然效果也是出乎意料的好。

在这个狗托的干扰下,如今的《像素战》终於是合了它的名字,战火纷飞。

「你是真坏啊————」

就连林立新都对他的这番操作有些无语。

他本来只是打算让山姆在游戏里画一些容易引发争议的东西,这样好能刺激其他人。

没想到这货直接放飞自我了。

这个搅屎棍的威力实在是大得惊人,甚至让林立新都有点於心不忍了。

多好的网络环境啊!连一天都没撑过去。

得亏是受限於带宽他没敢搞线上聊天室,不然指不定现在是怎样一个冷门俚语辞典大赏呢。

「罢了罢了,就当是做个测试,这种玩法等到以後机能和带宽上去了,可以做一些更好的花样。」

《PieIPlace》虽然单调,但它的玩法内核事实上一直在被各路网游所使用。

这里面最知名的,或许就是以《GameOfWar》以及《三国志conquest》为蓝本诞生的率土like。

普通人可以合纵连横跟着大部队征战四野享受乐趣,老板也可以猛猛灌钱买自己一个高兴。

厂商也能靠着氪佬大赚特赚吃得脑满肠肥。

上万人甚至数十万人之间的群体博弈决策,社会工程学与第九艺术的完美结合。

甚至其中不乏有玩家为了盟友真的跑去研究兵法,设计战术。

虽说是新时代的氪金手游,但如果细究起它们的游戏性,其实也算是颇有一番乐趣。

当硬体的门槛随着时代发展被不断突破时,那些原本在旧时代已经被开发到了极限的游戏品类会自然而然地焕发出第二春。

玩法的不断缝合虽然是一种节约脑力的新创作模式,但只要能缝的好,那它就是好作品。

不过落在现在这个阶段————那就根本是异想天开了。

能做到《像素战》这种水平,已经把带宽榨了个乾乾净净。

要知道这才只接入了加州地区的一小部分玩家而已。

等到越来越多的玩家加入,就凭现在的数据链路那是完全不可能的。

他们只能通过划分区服的方式来尽可能分流玩家。

「让它继续发酵一阵子吧,等到《模拟人生》上线後咱们也算是能有个初步的网络环境了。」

对此,林立新还算是满意。

科研需求虽然关键,但终究是远离群众的高雅」需求。

如果真的想要快速推广普及商业化,那反而是他们这种娱乐化以及电子邮件这种生产力工具才是最有力的推手。